Call of Duty: Black Ops III

Windows用Call of Duty: Black Ops III

それは2065年で、ロボット(そしてゾンビ)が引き継いでいます...

デューティオブコール:ブラックオプスIIIは、未来の一人称シューティングゲームです。 2065年に設立された、あなたは技術的に進歩した超人間としてプレイします - ロボコップは軍隊に起草されたと思います。この未来的な戦争への継続的な焦点は、より多くの技術とおもちゃが古典的なCoDゲームプレイに階層化されることを可能にします。

最新のTreyarchは、 ストーリー重視のキャンペーン、未来のマルチプレイヤー、フィルムノワールゾンビモードを特集しています

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賛成票

  • それは素晴らしいと思う
  • 滑らかな液体の作用
  • ゾンビのための素晴らしい声キャスト
  • 第2のロック解除可能なキャンペーンを含む多くのゲームの種類とモード
  • デューティオブコールオブデューティ

反対票

  • ちょうどコールオブデューティ
  • シングルプレイヤーの話はBlack Opsの遺産を放棄する
  • 進行が期待される

とても良い
8

デューティオブコール:ブラックオプスIIIは、未来の一人称シューティングゲームです。 2065年に設立された、あなたは技術的に進歩した超人間としてプレイします - ロボコップは軍隊に起草されたと思います。この未来的な戦争への継続的な焦点は、より多くの技術とおもちゃが古典的なCoDゲームプレイに階層化されることを可能にします。

最新のTreyarchは、 ストーリー重視のキャンペーン、未来のマルチプレイヤー、フィルムノワールゾンビモードを特集しています

より多くのCoD

Black Ops IIIのキャンペーンは、以前のBlack Opsのタイトルと大まかにしか関連していません。しかし、結局のところ、結びつきが重要ではないと主張していたのは、Call of Duty宇宙のこの部分を常に進歩する軍事技術の非常に明確な道筋に固定しているということです。

これは、あなたのプレイヤーがひどく怪我をした後、英雄を作ったサイバネティックなオーバーホールの形で実現し、あらゆる種類の印象的な技術を可能にします。これには、世界の重要な要素を強調するために常に使用できるビジュアルオーバーレイ、ターゲットに自動的にロックするマイクロミサイルランチャーなどの武器、さらに多くの気分になる電子ドローンのような力バイオショックよりコール・オブ・デューティ 。これはアクションにもっと機敏な感覚で結びついていますが、私はそれがロボットの足で期待されると思います。

問題は、このすべてが単に物語の結論に向かって典型的な1つの経路のローラーコースターの経路を下って行くのに役立つことである 。これは、シリーズのための場所を感じることはありませんが、過去の年の話を私はこの最新の記事から多くを望んでいた。 Treyarchは、私の物語に対する私の愛を心配するために、幻想的で流動的に見える行動を維持することに集中していたと思います。

今年のシングルプレイヤーは少し落ち着いているかもしれませんが、Black Ops IIIはマルチプレイヤーオプションに本当に階層化されています。キャンペーン全体を通して4人のプレイヤーが協力してプレイできる能力まであります。乗り物に。

Roboco-op

また、マルチプレイヤーは未来的な設定をフルに活用しており、ロードアウト、特典、キルストリークボーナスのすべてが適切にSFにアップデートされています。外観の見直しにもかかわらず、それぞれはまだ予測可能な役割に適合しています

例えば、私の個人的な好みのRAPS - ロボットの対人兵のセントリリー - 基本的にK-9のボーナスです。なぜ私はそれが好きですか?さて、 Robot Warsの悪いエントリーのように見えます。残念なことに、巨大なCerberusタンクに比べて、それはかなり役に立たない。

マルチプレイヤーは、同様の方法で行動を素敵に、モバイルに保ちますタイタウ滝スライドと壁掛けが可能です。すべてのことを気分にせるだけでなく、すべてが新しい戦術的オプションを生み出す世界に垂直性を加えます。

Black Ops IIIのマルチプレイヤーでは、 9つのキャラクタースペシャルティも紹介されています。これらはそれぞれ個別にアップグレードすることができ、それぞれ独自の能力と武器が付属しています。ノマドのようなクラスはドローン・トラップを設定できますが、アウトライダーは強力な弓技能にもっと頼っています。これらの能力は、クラス間で異なる戦術的オプションを可能にし、標準のCoDマルチプレイヤーを少しでもダイナミックにミックスすることができます。

Hardpoint、Domination、Team Deathmatchの復帰を含むこの数多くのゲームモードに加えて、マルチプレイヤーのファンには十分な時間を過ごすことができます。

Treyarch trifectaの場合、ゾンビが必要です。モードは復讐に戻っています。 1940年代に設定された、これはゲームの残りの部分とはまったく異なる感触を持っています。しかし、それはLovecraftの恐怖のヒントとジェフGoldblumを含むオールスターの声のキャストと、モードの愛のすべてのファンを保持しています。私は何も言わないと思う。

若返り、再活性化?

Call of Duty:Black Ops IIIに大きな期待がありました。それはTreyarchがCall of Dutyのゲーム(2つではなく)で働くために3年間働いた初めてのことであり、光沢のないキャンペーンとby-the-numberで私の期待に足りないと感じることはできません。未来的な進歩。もちろん、献身的なプレイヤーが新しい機能で遊ぶようになると、さらに深みが見えますが 、シングルプレイヤー焦点を当てて興味を持っていますが、ちょっと気分を落とすことはできません

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